MITO

Sistema de Enseñanza basado en Juegos orientado al Aprendizaje de las Reglas de Ortografía


Dado que MITO está dirigido a un tipo de usuario infantil, se ha prentendido que éste sea muy fácil de usar, ya que el objetivo es que el niño se centre en aprender los contenidos y no en cómo funciona la aplicación.

En MITO aparecen varios tipos de pantallas:

Pantalla Inicial

En esta pantalla se indica el jugador que va a usar la aplicación. Hay dos posibilidades: Una vez elegido el jugador, sólo hay que pulsar sobre el botón JUGAR, momento en el que se pasará a la pantalla de Mapa Principal. También hay un botón para salirse del programa (TERMINAR), que pedirá al usuario que confirme su decisión de finalizar mostrando a la vez una clasificación de los jugadores con más puntos.

Mapa Principal

Desde esta pantalla se puede acceder a los distintos subjuegos, que son: Además de poder acceder a los subjuegos también se pueden realizar otras acciones:

Pantallas de Juegos

Son las pantallas que muestran los ejercicios que está realizando el usuario. Todas ellas tienen varios elementos en común, que son:

Otras pantallas



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